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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Marines.gif) 【Marines Awards -マリーンズ賞-】 ◇Marines Awards とは? Marines Awardsとは、ポジション or 最終打順 ごとに、選手を見ていき、一番すごかったポジションをとりあげていきます。 打撃のベストナイン、守備のゴールデングラブ賞、そして両方兼ね備えたのがMarines Awardsです。 パリーグのみの表彰となっています。申し訳ないです。 ※ポジションと打順では 取り上げる確立はポジションのほうが上です。ポジション>打順で決めます。 ◇評価基準は? 打撃+守備+盗塁数で評価していき,チーム順位が低いほど受賞されやすくなります。 相対評価or絶対評価+チーム順位制導入。 The 200th Annual Marines Awards 今期とりあげるのはポジションです。 遊撃手 遊撃手部門>-Nominate- 名前 チーム 利き腕 フォーム 打率 安打 本塁打 打点 犠打 盗塁 失策 HEAVEN(SEVENTH) 西武 右 ノーマル .255 127 22 64 1 17 0 金魚花火(白夜) ロッテ 左 振り子 .270 153 9 66 1 28 0 高須洋介(あるもん) 楽天 右 ノーマル .265 150 12 40 2 34 1 後藤光尊(lazy) ソフトバンク 左 ノーマル .296 160 12 50 0 13 0 ここりこ(ふじくん) オリックス 左 ノーマル .239 135 30 68 2 2 5 ドログバ(チェルシー) 日ハム 左 振り子 .312 181 10 44 0 35 11 遊撃手分析.メモリー 他ポジションと比べると今季の遊撃手の選手達は個々の成績の差が一番少なく接戦。候補が多い。 西武のHEAVEN選手は高い能力を持ちながらも結果は残せず安打数は最下位。だが守備面で活躍した。 ロッテの金魚花火選手は失策数0がピンポイント。打撃成績は打点が高く盗塁も多め。バランス面では一番有力か。 楽天の高須洋介選手はチーム最下位ながらも安定した打撃、盗塁を34個を記録。候補の一人。 ソフトバンクの後藤光尊選手は打撃面はドログバ選手に続いて2番目であるが失策数0。此方も候補。 オリックスのここりこ選手は打率こそ低いが本塁打30本、打点66を記録。 日ハムのドログバ選手は素晴らしい打撃成績を残しチーム優勝へ導いた一番打者。守備面は・・・。 ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★★ 発表 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ <遊撃手部門>-Winner- 名前 チーム 利き腕 フォーム 打率 安打 本塁打 打点 犠打 盗塁 失策 金魚花火(白夜) ロッテ 左 振り子 .270 153 9 66 1 28 0 感想 安定した打撃に失策数0とし、バランスの良い成績を評価された。これからも成績を伸ばす余地があるので今後も期待。 楽天の高須洋介選手も候補として入れたがもう少し打率が高ければ受賞されていただろう。 またドログバ選手は打撃面がダントツともいえる成績だが失策数が二桁越え。此処でポイントを大きく落とした。 The 202nd Annual Marines Awards 今期とりあげるのはポジションです。 外野手 外野手部門>-Nominate- 名前 チーム 利き腕 フォーム 打率 安打 本塁打 打点 犠打 盗塁 失策 てっちゃん(真崎) 西武 左 ノーマル .280 155 17 38 1 22 2 huaⅢ(hua) ロッテ 右 振り子 .332 181 22 79 3 30 0 ピノ(ぴの) 楽天 左 ロケット .296 168 1 34 47 48 1 多村仁(篠田) ソフトバンク 右 ノーマル .296 155 32 111 4 14 0 猴(perry) オリックス 右 ノーマル .296 151 20 58 1 4 3 クロノ(GANTZ) 日ハム 左 ノーマル .332 203 20 77 1 41 2 外野手分析.メモリー チームの主力メンバーが集まる外野手から選考。また中堅左翼右翼と守備能力に差が出るので打撃成績を中心に見たいと思う。 流石に主力選手が多く選ばれると好成績を記録する選手が多数。この中から選び抜くのは厳しいか。 某ゲームでもお馴染みの楽天のピノ選手。流石ピノと言うべきか、盗塁数トップ。自慢の足で1番を努めた。犠打でも貢献。 ソフトバンクの多村仁選手は実際の多村選手の名に恥じぬ打撃成績を見せてくれた。候補の一人。 西武、オリックスの2選手は能力の割りに成績が低く本調子ではなかったようだ。 ロッテ、日ハムの俊足巧打型の2選手共に似たような成績で競り合いといった感じになっている。勿論二人とも候補に入る。 ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★★ 発表 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ <外野手部門>-Winner- 名前 チーム 利き腕 フォーム 打率 安打 本塁打 打点 犠打 盗塁 失策 多村仁(篠田) ソフトバンク 右 ノーマル .296 155 32 111 4 14 0 感想 チーム順位から考えるとhuaⅢ選手が受賞されるべきかと思うが…本塁打数リーグ2位、打点リーグ1位とチームの主砲核として優秀な成績な為、多村仁選手を称えたいと思う。 今季の外野手は今回ノミネートした選手以外は調子の悪い選手が多かったのでそれらの選手が本調子になればもっと接戦が見られたかも知れない。 The 203rd Annual Marines Awards 今期とりあげるのはポジションです。 二塁手 二塁手部門>-Nominate- 名前 チーム 利き腕 フォーム 打率 安打 本塁打 打点 犠打 盗塁 失策 ミカエル(天使) 西武 右 ノーマル .198 111 9 26 19 3 21 金魚花火(白夜) ロッテ 左 振り子 .304 168 5 21 0 40 0 トールハンマー(zろう) 楽天 右 ノーマル .205 105 10 44 2 10 0 海野民子(鈴) ソフトバンク 右 フルスイング .237 121 24 84 1 7 0 天災地異(天変地異) オリックス 右 フルスイング .268 134 37 87 3 2 13 アイゼンⅡ(shspsp) 日ハム 右 ノーマル .259 135 18 79 3 5 6 二塁手分析.メモリー 全体を見ても成績の差が大きいのが分かる。受賞者はほぼ限定される。 西武のミカエル選手は1年目で守備能力も足りないがチーム状況もあり二塁手へ回った為失策数も多く出てしまった。 またオリックスの天災地異選手は見事なフルスイングっぷりを見せ付けて本塁打数リーグTOPを記録。だが守備能力が足りず失策を出してしまった。 ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★★ 発表 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ <二塁手部門>-Winner- 名前 チーム 利き腕 フォーム 打率 安打 本塁打 打点 犠打 盗塁 失策 金魚花火(白夜) ロッテ 左 振り子 .304 168 5 21 0 40 0 感想 選手の入れ替えが激しくチームとしても成長が遅いロッテで1番打者として見事な成績を記録した。 まだ成績の向上に期待出来る人材なので他球団にもマークされる選手になる可能性がある。 また最近はセンターラインの守備位置につく選手が活躍しているので一、三塁のような守備につく選手も頑張ってほしいところ。 The 204th Annual Marines Awards 今期とりあげるのはポジションです。 遊撃手 遊撃手部門>-Nominate- 名前 チーム 利き腕 フォーム 打率 安打 本塁打 打点 犠打 盗塁 失策 野村克也(最強アスリート) 西武 左 フルスイング .202 105 25 56 1 3 0 ヤン③(ヤン) ロッテ 右 ノーマル .229 112 7 33 79 9 0 高須洋介(あるもん) 楽天 右 ノーマル .290 161 16 68 2 40 0 後藤光尊(lazy) ソフトバンク 左 ノーマル .294 152 13 77 5 20 0 彪流姜維S(JASON) オリックス 右 ノーマル .264 141 19 62 1 3 12 ムネリン(パワプロ) 日ハム 左 ノーマル .272 166 7 56 0 37 0 遊撃手分析.メモリー 選ばれるポジションが限られていく為か遊撃手もこれで5回目の選考。 外野手や二塁手にも活躍している選手が多いが下位球団に名無し選手が各ポジションに居た為、有人の揃っている遊撃手から選ばせていただいた。 彪流姜維S選手以外失策0というのは興味深い。彪流姜維S選手は守備力が今ひとつ物足りなかったようだ。 ベテラン選手はそれぞれの特徴が見られる成績となった。共通しているのは安打数が少なすぎた。 今季は似たり寄ったりの成績の二選手に絞られるか。 ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★★ 発表 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ <遊撃手部門>-Winner- 名前 チーム 利き腕 フォーム 打率 安打 本塁打 打点 犠打 盗塁 失策 高須洋介(あるもん) 楽天 右 ノーマル .290 161 16 68 2 40 0 感想 ソフトバンクの後藤光尊選手とほぼ互角ともいえる成績だったが盗塁数で差を広げたといった感じ。足で勝負を決めた。 高須洋介選手はプロ11年目の選手。楽天も今季辺りから波に乗り出している為、今が旬の選手といったところだろう。 The 205th Annual Marines Awards 今期とりあげるのはポジションです。 一塁手 一塁手部門>-Nominate- 名前 チーム 利き腕 フォーム 打率 安打 本塁打 打点 犠打 盗塁 失策 浜崎りお(AVクイーン) 西武 左 ノーマル .206 104 12 36 6 0 4 ボメル(ボメル) ロッテ 左 ノーマル .240 120 7 34 12 12 2 ソラ(白虎) 楽天 左 ノーマル .248 122 4 38 2 16 0 おおぴら(安達) ソフトバンク 左 ノーマル .209 105 11 48 1 13 3 天災地変(天変地異) オリックス 右 フルスイング .224 105 29 79 6 3 1 ドルチェラ(真) 日ハム 両 ノーマル .248 127 17 60 1 11 2 一塁手分析.メモリー 今回は初めて一塁手の選考を行なう。比較的若手の選手が多いのが特徴であるポジションだ。 ある程度似通った成績の為、選考は困難か。 オリックスの天災地変選手は本塁打29本、打点79と打撃面では文句無しか。 楽天のソラ選手は打率・盗塁がトップ、エラー無し。成績のバランスが良い。 日ハムのドルチェラ選手は、楽天のソラ選手と並び打率トップ、そして安打数トップだ。 受賞候補はこの3選手に絞られるか。 ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★★ 発表 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ <一塁手手部門>-Winner- 名前 チーム 利き腕 フォーム 打率 安打 本塁打 打点 犠打 盗塁 失策 ソラ(白虎) 楽天 左 ノーマル .248 122 4 38 2 16 0 感想 選考に非常に悩んだが、打撃面、守備面のバランスの良さが評価された。 ソラ選手はまだ3年目の選手。これからまだまだ伸びてくる逸材である。 The 208th Annual Marines Awards 今期とりあげるのはポジションです。 三塁手 三塁手部門>-Nominate- 名前 チーム 利き腕 フォーム 打率 安打 本塁打 打点 犠打 盗塁 失策 セミナー(ヤス) 西武 両 ノーマル .205 107 15 54 0 10 3 ボメル(ボメル) ロッテ 左 ノーマル .234 132 10 45 0 24 0 リベラ(山崎) 楽天 左 ノーマル .234 121 18 56 28 4 0 海野民子(鈴) ソフトバンク 右 フルスイング .239 129 41 105 2 4 2 彪流姜維S(JASON) オリックス 右 ノーマル .291 151 30 83 0 3 2 ドルチェラ(寅) 日ハム 両 ノーマル .270 138 24 67 2 2 0 三塁手分析.メモリー 今季は6選手とも本塁打数は二桁と力のある選手が揃っている三塁手に的を絞った。 リベラ選手は歳の衰えを隠せず打撃成績が低い。だが持ち前の守備で貢献。 セミナー選手、ボメル選手は発展途上中。素質は二人ともあるので今後の成長を見守るしかない。 ここで目が惹かれるのは海野民子選手と彪流姜維S選手。チームの主砲を務めた二人は本塁打、打点が高く、海野民子選手はリーグTOP。二冠を達成している。 だが彪流姜維S選手は打率、安打数も安定していながらも海野民子選手にも負けない本塁打、打点を記録している。 ドルチェラ選手も安定した成績を残したが他球団の主砲格に劣る成績であった。 ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★★ 発表 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ <三塁手部門>-Winner- 名前 チーム 利き腕 フォーム 打率 安打 本塁打 打点 犠打 盗塁 失策 彪流姜維S(JASON) オリックス 右 ノーマル .291 151 30 83 0 3 2 感想 海野民子選手の成績も受賞するには十分だとは思ったが打率5分の差や安打数、その他打撃成績などで考えた挙句彪流姜維S選手を選んだ。 二選手の候補だが選考に非常に悩まされ、編集者自身も自信がない。人によって見方が違うのでその辺は見逃していただきたい…。 今後二選手ともチームの中心になり上位争いを繰り広げていくだろう。 過去の受賞者 178回 三塁手 楽天 漢然(yakumo) 200回 遊撃手 (4回目) ロッテ 金魚花火(白夜) 180回 外野手 ロッテ ガーデニング2(青空) 202回 外野手 (3回目) ソフトバンク 多村仁(篠田) 181回 捕手 ロッテ かし(kasi) 203回 二塁手 (2回目) ロッテ 金魚花火(白夜) 182回 二塁手 日ハム 亞梵堤(kalis) 204回 遊撃手 (5回目) 楽天 高須洋介(あるもん) 183回 遊撃手 日ハム ZTATAN(IX) 205回 一塁手 楽天 ソラ(白虎) 184回 外野手(2回目) ロッテ 黒虎(白虎) 208回 三塁手 (3回目) オリックス 彪流姜維S(JASON) 185回 遊撃手 (2回目) オリックス 加茂光久(ナンバ9) 186回 遊撃手 (3回目) 西武 本多雄一(篠田) 190回 三塁手 (2回目) 日ハム 桐生神(繭) 過去の表彰 第170回台? 第180回台? 第190回台 通算訪問者 - 今日の訪問者 - 昨日の訪問者 - 更新者:Ganju;一期分除き更新,編集 〃 :白夜;第205回更新,編集
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雑談所 何でもいので積極的に雑談してみましょう。自分から話題をだしたりするものいいですが、マナーはしっかり守ってください。 bo2で使えるキンストって何ですか? -- みみめ (2012-08-18 13 27 09) プレデターミサイル適な物があるという噂が!! -- DSR-50 (2012-11-16 20 44 48) MW3でおなじみMP7やMW2のSCAR-H,BFBC2のXM8A1,BIOHAZARD5のSIG556に最近公開の映画、エクスペンダブルスで登場したM27と様々な武器が登場する予定~!! -- GUN+ゾンビマニア (2012-11-16 20 53 52) 名前 コメント
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CoD4Link ■攻略・情報 -Steam グループ COD4JPN Call of Duty 4 Japan のSteamグループです -Mixi Cod4コミュ二ティ mixiのCOD4コミュニティです -CoD Mod Tools 日本 Community Wiki 英語版のMOD職人のためのwikiの日本語和訳wikiです CoD4の総合サイト(海外サイト) 海外の状況などにも興味がアル人にはお勧めです COD4の海外のムービーサイト プロの試合などのムービーが見れます。 もちろん英語表記 英語版COD4ポータルサイト 主に日本から海外の方向けに発信していくサイトになります 製作者はmUSASHIさん Call of Duty 4@wiki Xbox360・PS3・PCを総合的に扱っていて主にXBOX版の攻略をしているサイト Call of Duty 4 Wikipedia CoDとは?について詳しく書いてあるwiki ■CoD4大会 CoD4 Homemade Warfare 国内での有志による大会の公式サイト BattleGame World 近日バトゲー主催の大会開催予定 FPS関連のサイト -BIGLAN LAN大会などを開いている -秘密基地GAMES サーバー管理から情報発信まで様々な活動をされています -Cyac FPS部を設立や大会運営をされています -negitaku.org ゲーム関連の情報を発信しています -DHARMA POINT 日本発のゲーミングデバイスブランド ゲーム情報などを扱うサイト -Game*Spark 相互リンクしていただいてる情報サイト様です -4gamer
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CoD4メモ マップ # マップ名 広さ 画像1 画像2 画像3 備考 00001 2nd small 00002 Backlot2 Medium 良マップ 00003 mp_bacalao MAP_SIZE - 00004 mp_city_assault MAP_SIZE - 00005 mp_complex MAP_SIZE - 00006 mp_container_yard MAP_SIZE - 00007 mp_dam MAP_SIZE - 00008 mp_damnalley MAP_SIZE - 00009 mp_dhc_carentan_r MAP_SIZE - 00010 mp_dhdjunkyard MAP_SIZE - 00011 mp_downtown MAP_SIZE - 00012 mp_fart_house MAP_SIZE - 00013 mp_fatal_morgana MAP_SIZE - 00014 mp_fubar MAP_SIZE - 00015 mp_hhkcountry MAP_SIZE - 00016 mp_homeroom MAP_SIZE - 00017 mp_ic_cod MAP_SIZE - 00018 mp_iclaim MAP_SIZE - 00019 mp_kamakura MAP_SIZE - 00020 mp_karkand_day MAP_SIZE - 00021 mp_kgboffice MAP_SIZE - 装備 組み合わせとか色々書くつもり。
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CODは水中の有機物の量を、それを参加するのに必要な酸素の量[mg/l]であらわしたものである。 CODを求めるためには、まず水1L中の有機物を消費するのに要したの物質量を求める必要がある。 今、還元剤には0.01mol/Lシュウ酸ナトリウムを採用する。 また、酸化剤の濃度はC[mol/L]で、用いる水槽の容積は100mLとする。 まず、溶液中に酸化剤とシュウ酸ナトリウムを、酸化剤の影響が小さくなるように入れる。 [1]を酸化剤に用いる場合 (a)純水による比較実験を行う場合 有機物を溶かした溶液中で必要となった過マンガン酸カリウムの量を, 純粋溶液中で必要となった過マンガン酸カリウムの量をとすると、 有機物の酸化に要した過マンガン酸カリウムの量はである。 また、先に多量の過マンガン酸カリウムを入れておいてから、 純粋において水中に溶け残っている過マンガン酸カリウムと、 有機物溶媒において水中に溶け残っているか過マンガン酸カリウムの量の差を シュウ酸などの還元剤で滴定して読み取る場合もある。 この場合は、有機物溶媒において過マンガン酸カリウムが消費されることから、 純粋の方が還元剤の滴定量は多く、有機物溶媒の方が滴定量は少なくなる。 シュウ酸の滴定量の差が、である場合、 有機物の酸化に使われた過マンガン酸カリウムの量は、 でも求められる。 (b)比較実験を行わない場合 有機物の酸化に使われた過マンガン酸カリウムの量を、 反応の終点までに必要となった過マンガン酸カリウムの量を,還元剤をとすると、 この式から、有機物の酸化に要した過マンガン酸カリウムの量を決定する この値を用いると、有機物の酸化に用いられた過マンガン酸カリウムは であり、したがって、有機物の酸化に用いられた酸素は、 であるから、 [2]を酸化剤に用いる場合 (a)は全く同様である。 (b)においては、 となる。 この値を用いると、有機物の酸化に用いられたニクロム酸カリウムは であり、したがって、有機物の酸化に用いられた酸素は であるから、 <理由>
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戻る CoD- Cat of Darkness- 総合掲示板 掲示板開設。 -- wonze (2012-08-19 23 34 22) 名前 コメント すべてのコメントを見る 木に少しだけお水やってみたりしてみるかや? -- (WONZE) 2013-01-31 00 36 23 戻る
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YyRZ CoD ☆あいさつ みなさんこんにちわ。このページはクラン"YyRZ" のCoD専用ページです。 主にランクマやcyacルールでのゲームモード S D を中心に活動しています。 ☆クランメンバー募集中 クランのトップページにて少し書いているのですが、こちらはそれをみなかった人用に書いていきます。 CODクランメンバーを募集中です。 入隊希望の方は、skypeの"nobug005"までコンタクトをお願いします。 その際に下のテンプレでの書き込みを推奨します。 名前 skypeID PSID; プレイスタイル 主に使う武器 一週間での参加可能な日時 コメント ☆クランへの参加条件 20歳以上の方のみ 常識が通じる方 スカイプがホスト及び使える方 一週間に最低一日できる方 個々でリーダ―シップが取れる人 連絡がなく、一週間ログインがない場合は除隊になります。 俺たちのクランは、どんな敵にもやってやろうぜをクラン方針として活動しています。 みんなで協力して楽しく、そして強くなりましょう!!
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リーダー ともき AR/SMG このクランTALKのリーダー。 プレイスタイル ガン凸AR 副リーダー リーフ SMG このクランTALKの副リーダー。 プレイスタイル:ガチ凸SMG 人員管理 ルナ SR このクランの人員管理。 プレイスタイル:後方支援、援護 現在クラメンを募集しております。Twitter(@bo2_talk_2od)までご連絡ください
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この解説はあくまで「そういう傾向がある」というのをまとめただけであり、実際のプレイスタイルは同じ人でもマップやゲームモード、その時の戦況や気分で異なる。 例えば戦績を当てはめて安易に他人のプレイスタイルを判定するようなことはしないように。 ※このページは BF2042 のwikiに影響を受けています。 突撃兵 AR・SMGなどを使い前線を上げていくスタイルのプレイヤー。 脳筋 何も考えずに敵へ突っ込んでいくプレイヤー。初心者やキルに飢えた人にありがち。 下手だとただキルレを下げていくだけだが上手いと一気に前線を上げてくれたりと、実力の差が濃く出る立ち回りの一つ。 ハードポイントなどではさほど問題にならないものの1回のデスが戦況を変えるチームデスマッチやサーチアンドデストロイでは嫌われやすい。 裏どりマン 裏どりを主体とするタイプのプレイヤー。 成功すれば大量キルをねらえ、絶望的な戦況を覆すことさえある。 だが敵も裏取りを警戒していたりすることが普通にあるのでハイリスクハイリターンといったところか。 熟練突撃兵 突っ込むタイミングなどを考えるタイプ。ドミネーションやハードポイントなどの拠点もしっかり確保する。 拠点防衛兵 ドミネーション・ハードポイントでの拠点、サーチアンドデストロイでの爆弾設置地点でやってきた敵を迎撃するプレイヤー。 芋 自軍スポーン地点や高台とかでLMGやスナイパーを一生撃っているプレイヤー。 チームデスマッチではまだしもドミネーションやハードポイントでは拠点に絡まないため敵味方共に嫌われる。 分隊支援兵 一歩下がったところからAR・セミオートライフル・LMGなどで支援するタイプ。 味方にいると心強いが戦績は低くなりがち。 芋とは違い、自分の居場所は必要に応じて変える。 BFなどであれば必要不可欠な存在だがマップが狭く攻めやすいCoDでは不要と言われてしまうこともある。 角待ち 拠点に限らず死角になりやすい場所でショットガンとか構えているプレイヤー。 決め撃ちで対処できるが敵のヘイトを途轍もなく溜める行為。 クリッパー 上手い人のプレイ動画などに感化され近距離でスナイパーを使ったり(いわゆる凸砂)、できもしないキャラコンを使おうとするプレイヤー。 楽しんでる分にはいいが、ランクマッチではよほどの実力がないと無駄死にが多くなる。 ナイファー 鉛玉が降り注ぐ中ナイフで張り合おうとするプレイヤー。 環境厨 シーズンで一番強いとされている武器だけ使うプレイヤー。 その武器が弱体化されればすぐ別の強い武器に乗り移る。 逆張り厨 環境厨に反抗して不遇武器ばっか使う人。 愚か者 味方へ暴言をチャットで吐いておきながら自分が戦績最下位だったり、死体撃ちや屈伸を繰り返したり、初心者を「下手くそ」などと煽り散らそうとしたりする、自分を客観視できないプレイヤー。いるよね周りにこういう人。 イライラするのはわかるけど、周りに迷惑をかけるのはやめよう。 レッテルヌーブ このページを見て「こいつは脳筋突撃兵だ!!」などと決めつける阿呆。 人をプレイスタイルで判断することが一番愚かである。
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BLAZ 隊長.クランメンバー 紹介 隊長様--------------- ブラックZ 様 ・BO2から初めてクラン作りました! 弱い隊長ですがよろしくお願いします! クランメンバー様--------- SkyField スカイ 様 ・BOで他のクランの隊長をしてました。 宜しくお願いします! test